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  • 2019-03-03光源与素描的关系
  • 物体经过光的照射之后,光与影产生了层次,形成了黑白灰关系,物体才有了更强烈的体积感。当我们画一副素描静物时,根据光源的强弱、角度所产生等明暗关系是完全不同的。要想把静物画的有立体感,我们需要了解光源与投影、黑白灰三大面、明暗五调子、明暗交界线等相关知识。[阅读全文]
  • 来源:本站原创作者:佚名点击数:1533
  • 2019-03-03素描排线技巧:线条的三维空间关系 体积的塑造
  • 素描画的最终目的是描绘出物体的三维立体的空间效果,贯穿这一过程的始终是线条。线条是一幅作品的“骨”,光影则是“肉”。三维空间的形成是通过线条的排列形成不同空间方向上的面,面与面的衔接和转折就形成了空间。这种空间不是真实存在的,因为即便再立体的画面,你用手摸上去终归还是一张光滑的画纸。要想很好地表现这种空间效果,线条的排列方向对于形体的塑造有强的帮助。[阅读全文]
  • 来源:本站原创作者:佚名点击数:1498
  • 2019-02-25圆形透视的基本规律
  • 圆的透视的图形为椭圆形,其形状随着透视状态的不同而呈现不同的椭圆形状。椭圆长轴和短轴的交点不是圆心,圆心在最长直径的正中,最长直径与最短直径在圆心处相交。[阅读全文]
  • 来源:本站原创作者:佚名点击数:3442
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